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天龙八部刷了7000个怪,去刷副本还有包吗?
没有了。
天龙八部这个游戏中7000个怪就已经到达每天刷怪的上限,即俗称的“爆怪”了。
星宿单属性成长使星宿成长炮塔,而连珠伤害很高,刷怪也很效率。
武当的游刃有余很牛掰,武当也有三个群,游刃一下6个,武当在忘无雕纹、挑帘式状态、吸血神器的极限回怒下,武当回怒很快,所以武当的刷怪能力位居第二。
丐帮的轮子很强大,多达3个群攻的乞丐刷怪很效率,而且不可多的是技能cd比较短
天龙八部帮派的现实原型?
武侠迷的眼中,最喜欢探究的就是武功和门派的起源。今天就让我们一起来探索,《天龙八部》里的各大门派,究竟是何时诞生的。
少林寺
俗话说得好,天下武功出少林。少林寺(少林派)在各种武侠小说中,一般都是江湖上高手最多、弟子范围最广的门派,在《天龙八部》中也不例外。
据说在北魏年间(公元495年),天竺僧人跋砣来到中原传教,深得孝文帝的赏识,便命人在少室山建造少林寺供养跋砣。之后也有菩提达摩等天竺僧人来传教,少林寺就此建立起来。为了强身健体,每天在少林寺内吃斋念佛的僧人们成立了“武林房”,大多数少林弟子都会在此练功。
丐帮
号称“天下第一大帮”的丐帮,在历史中虽然不会降龙十八掌、打狗棒法这种神奇的武学,但确实在江湖中占有一席之地。根据学者周德钧先生所著的《乞丐的历史》一书,丐帮起源于两宋年间,在当时的大城市中,已经有象征丐帮首领的“团头”出现。
直至清末民初,丐帮势力发展到全国各地,远大于其他任何帮会。比如北京的“黄杆子”就是由满清落魄的八旗弟子组成,相当于金庸小说中的“净衣”。到了近代,这个与乞讨和黑帮活动不分家的帮派才慢慢销声匿迹。
逍遥派
如果说丐帮和少林寺是有真实存在过的《天龙八部》门派,那么逍遥派就完全是金庸老爷子的原创了。北宋年间,大理的不老长春谷中生活着一群人,他们个个都能活到百岁以上,皆因谷中的神水和神书。逍遥子拿走神书练成了“天长地久不老长春功”,之后就创立了逍遥派,收下天山童姥、无崖子和李秋水三位徒弟,后来的事情你们都知道了。
天龙寺
《天龙八部》原著中的天龙寺,其实是历史上的崇圣寺。崇圣寺始建于唐代的南诏国时期,一直发展到南宋大理国,成为西南佛教中心,堪称“镇国之寺”。小说中的大理国段氏子弟,多数都出家于天龙寺当中,寺庙的藏书、武功才是大理国真正的根基。延庆太子受挫后第一时间也是回天龙寺搬救兵,可见它地位之崇高。
天龙八部少林pk顺序?
1、少林VS明教:明教的外功高。但外放不行,少林的血厚,外放高,但攻不行。明教一般情况分2种+点的,1是全身法,2是全力量,打第1种明教,少林的命中很重要,一句话,用高命中对高闪避,我82级现在命中过4000.所以打全身法的明教一点也不吃力。他的闪避在我眼里,可以忽略不计 ,打第2种明教就不用说了,垃圾,攻再高,也不可能一下打我们1万的血,最多也不过3000+(这个3000+指的是暴击),所以不用怕他们,在我眼里只有一种明教不好打,就是走高血路线的明教,他们的血和我们的差不了1-2万,打起来,我们就没有优势了。
2、少林VS丐帮:上去先开百无禁忌,剩下的就随便打了,没什么技术可言,但你的命中要高,没命中,就别和乞丐打了。
3、少林VS天山:一个冰攻击的门派,典型的刺客。开铁布衫打,抗冰。遇到和你对着抗的天山,一个字往死里打,遇到跑着打的,他隐身,你也隐身,叫他找不到你,然后用内劲打击,折磨折磨他,他一样要找你对这打,不变态的天山垃圾,打不了我们少林。
4、少林VS少林:唉~~~~,一个门派的打起来没意思,开攻击状态,比的就是谁的命中高,谁的技能打中的多,谁就赢。
5、少林VS星宿:感觉星宿是垃圾了一点,要攻没攻,要防没防,要血也不行,铁布衫+百无禁忌,注意金刚伏魔圈+一苇渡江的配合,上去不要急的拈他,先来个定身,然后接如来+大力金刚掌,再拈他,这时候他一定是要跑的,但是看到自己又被点了,不能放招,只有玩命的跑,不要追,隐身先,然后他会来找你,看见了,开反,+速上去,虐他就行,重复上面的动作,感觉打起来不难。
6、少林VS武当:内功攻击的王者,定身+昏睡的技能多。不好打,打法和星宿一样,但是比起星宿他难打多了,想赢,首先你的血要厚,才有资本和他耗,没血就别打了,闹心。
7、少林VS逍遥:明教的克星,一样克少林,一个要求高操作的门派。打法同上,垃圾操作的逍遥不说了,记住一点,不要追着打,要不你就惨了,注意隐身的使用,和他玩远程门派的打法,让他的诛仙和桃花不好用,但是就这样也不好打,我打逍遥就没赢过,自己认为想赢就的把血整的再高点。
8、少林VS峨眉:高血的峨眉你就别打了,打的还没有他+的快,没什么可说的。
9、少林VS天龙:都说天龙垃圾啊什么的,我个人不这么认为,天龙也很强,打蓝的技能和少泽剑也很猛,没蓝就别和天龙打了,天龙的少泽剑狠猛,(个人认为是天龙
求天龙八部天龙派PK技巧?
天龙派PK各个门派的技巧 峨眉:会回血,主要靠蓝。在校场没有一个门派比天龙派打峨眉更有优势了,因为我们的抽蓝绝对是极品技能,都是远攻,只要注意他们的月落,输出的攻击要比他们加的快,进入校场站到月落攻击范围之外,防止中招被连西子!宝石心法高了之后放大加月落配上个西子,输出可不是盖得呦!只要记住一点,静影必须中(开百步么),用打武当的方法打他,120秒后静影光芒再次闪烁光芒的时候,他们还有还击的余地么。 武当:他们的内功最高,进入校场之后看准时间(进校场的等待时间)隐身,不要被他 如封 击中,他们的 封 都是百分之百的命中,八门、指点、少泽、商阳、抽蓝、塔(也可以一开始放百步、保险起见)技能轮番上。最好有暗器打穴,用最短的时间输出最高的攻击,我们打武当本来就有先天优势、尤其是气武当、相对血武当好打点, 明教:他们的外功最高,还好是近攻,对于我们来说还是很好打的,小心他的打怒和纯阳、无中的变态技能 他们的打怒, 冷却时间很少,建议进校场和对方保持一定距离,百步一开(或者留起来放非枯、看情况运用)八门、指点、少泽、商阳、打穴、继续用技能,抽蓝早晚放都一样,完了之后跑远隐身,和他保持距离,技能好了就指点,用技能。 逍遥:阵,放大强,打这个门派只要小心放大,他们的失明我们的非枯可以解除,抓住破绽送他一套半技能,不死那也差不多了,血少就是他们致命点,近攻克星不然,但是放到远距离战里面,最多起到辅助作用。 天山:他们的阳关接移花是很强大的,相信大家都了解,更何况有柳暗花明那种1秒隐身的技能。有些天山没进校场就用了金蝉,如果没用的话,就不要远离他,一开始就三阳,然后八门接老一套。隐身的话我们就要用到新手技能 燃烧陷阱 用Ctrl+鼠标(轻功)飞对角线、到校场角落,在合适的位置放陷阱,接下来就是等他出现,阳关和移花开了就立马闪远,和他顶不值得,照这样的方法就不怕会输。 丐帮:近攻 毒属性,因为同为毒功的星宿玩的人少,乞丐们占了不小的便宜,没有人会去打多毒抗的宝石,我认为一个4级雕琢过的毒抗就够了、多砸的话还不如换成变得抗更实用,除非全区都是毒属性攻击,注意他的大群“天下无狗”躲开了无狗就没有太大的威胁,当然要用上百步,20秒把所有技能送给他,不到一分钟结束战斗。 星宿:没有什么技巧,正常打就是了,同等装备下基本没什么难度 少林:防高,高血量,主技能也以引怪反弹攻击为主,但是在校场,我们只要看好他们的反弹技能,礼敬如来等,和他耗下去,跑着打着,最后结果就是你没蓝了,他没血啦 最后祝楼主游戏愉快
丐帮掌门人?
丐帮最早的源流可追溯到春秋时期,但正式作为一个门派存在于江湖之中,则是从唐末开始。黄巢起义中,某金姓将领因不满义军暴虐残害百姓,聚集志同道合之将士脱离黄巢军队,并沿途吸纳天下流民,传授武艺。
一时间应者云集,而队伍中最多之人,乃是无衣无食,以乞讨为生的乞丐。
金姓将领爽朗重义,与众人皆以兄弟相交,后索性亦作乞丐装束,世人均以“金乞丐”称之。
他所领导的这个组织则被称为“丐帮”。此后丐帮能人辈出,雄踞君山总舵,帮下九大分舵,遍布天南海北。天下乞丐,均可加入丐帮;丐帮兄弟,俱都重视手足情谊。
五代十国的乱世之中,丐帮不仅存续下来,更发展到帮众数十万的规模,人称“江湖第一大帮”[