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天龙八部几个门派?
天龙八部到现在一共有12大门派
星宿:远程攻击,单毒属性。
丐帮:近战攻击,火毒双属性。
峨眉:远程攻击,冰玄双属性
明教:近战攻击,单火属性。
慕容:近战攻击,单玄属性。
少林:近战攻击,单玄属性。
天龙:远程攻击,冰火玄毒四属性。
天山:近战攻击,单冰属性。
武当:远程攻击,冰玄双属性。
逍遥:远程攻击,火毒双属性。
唐门:远程攻击,玄毒双属性。
鬼谷:远程攻击,玄火双属性。
天龙八部无尘是什么门派?
门派名称:无尘 门派定位:外功,近战 门派擅长:团队、防御 门派属性:纯阳 提升所属门派对应的主属性攻击和主属性减抗,将会使自己的伤害大幅提升。 菩提树下经处刹,少室禅宗天下尊。 外功门派可以通过提升自己的外功攻击增加伤害。
天龙八部0氪玩什么门派?
1、峨嵋:峨嵋是最适合平民的门派之一,不用氪金且游戏体验感很好的门派,毕竟峨嵋就相当于moba游戏里的辅助。对于一个辅助只要能加血,队友就不会有过多的要求。
2、明教:明教是比较依赖操作的门派,学会叠刀的明教可能比氪金门派更强。超远的攻击范围配合上吃操作的特性,明教自然成为了平民门派。
天龙八部经典版哪个门派好?
《天龙八部》经典版中峨眉门派最好,因为峨眉门派属于只需要堆血量和抗性的门派。成本较低,装备选择上也不用选择身法类属性。价格性价比也都较高。
而且峨眉门派不愁组不到副本,不愁没有人带你练级,他是各个活动中所必须的。因此可玩性高,上手难度,低成本也较低,很适合玩家。
天龙八部全三我玩那个门派?
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。
丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。
明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。
天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。
逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。
武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.
慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。