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天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
荣耀版天龙八部天龙门派指点技巧?
1.【天龙职业定位】:全属性内外兼修 主打远程攻击
不同于其他门派的单属性,天龙是内外兼修且兼具冰火玄毒四属性的全攻门派。而且天龙的属性中既有内功防御和外功防御,通过装备与内丹的搭配,天龙玩家可利用最低的减抗打出最高的伤害,而且在属性上几乎没有弱点,难以被针对。
2.【天龙职业培养】:着重培养属性控制
天龙要着重种培养属性控制,属性越高伤害也会越高,控制越长,伤害性和辅助性都会变得更好。属性的增长,主要靠神器注魂,附体,经脉,经脉英雄培养,锻造,装备,武魂,授印等一系列的细节部分。控制在乾坤技能和暗器的的选择上下功夫,如果想追求更高的伤害,还可以在内外攻这个点上下点心思,天龙不太需要会心,命中够用就行,所以内外攻还是有机会修起来增加伤害值的!
3.【天龙门派怎么打宝石】:打宝石以输出、抗性为主,搭配命中 、会心
1)天龙是一个远程输出门派,所以在宝石选择上也是输出为主,尽量升级偏攻击的宝石;
2)也可以选择增加或削减冰、火、玄和毒的四种属性攻击或抗性的蓝、红、黄和绿四种宝石;
3)有了攻击和抗性削减还不够,命中和会心同样非常重要,所以增加命中的紫玉、增加会心的变石都是不错的选择。而那些提高生存的宝石可以最后提升。
4.【天龙技能流派】:大体可成三种体系:叠剑伤害流,直接伤害流,吸气打蓝流
——叠剑流伤害:适合于华山、pk、团战;
1)叠剑流属于高伤害的打法,叠剑就是叠5层商阳剑。商阳剑的技能介绍是这样的,六脉神剑中最凶猛的-剑,对目标造成伤害和商阳剑伤状态,每秒损失你攻击力60%的血量,最多叠加5次,若目标移动则不会受到伤害。(这里有个关键点,目标移动不会受到伤害。)
2)这套指点属于叠剑打法,八门使用了极限封印的指点,如果乾坤技能暗器点起来,这个八门可以控制13秒,这个看个人习惯。
3)技能顺序思路:
单挑:起手用驱散、八门,因为进去战斗的8秒不会被重楼甲免控,(其他战斗一般指点江山的定身破重楼甲,然后八门),这个时候对方如果自赏也不用管,直接欲擒故纵、少泽、商阳、中冲三剑;然后百步穿杨、商阳、少泽、这样5剑就叠起来了;中冲快结束了,再用一中冲剑,八门快结束,直接指点江山。(这里注意:如果技能连控,可以不被重楼甲免疫控制),因为新的宗派技能附加商阳剑效果,让叠剑变得更加的简单。
4)叠剑流打法,要注意技能的节奏性,不要技能冷却好就直接使用,这样往往会把5剑效果断掉,要注意技能的间隔,以及对方的状态给技能。
——直接伤害流:适用于大本、天命、大龙、宋辽等活动;
1)因为大本,大龙,宋辽一类活动,对手不可能一动不动,所以叠剑流就很难打出想要的伤害,所以就需要一种直接伤害流的打法保证天龙的输出性。
2)技能顺序思路:起手用指点江山放大,然后一阳指、少泽、商阳、中冲、百步,以后再用少泽、中冲、商阳、八门、三阳。这个属于没有技术性操作打法,有技能就直接使用就行,灵活走位就行。
3)天龙的指点江山技能,在大本和天命中的放大是最实际的技能效果,百分之29的放大,可以提高队伍的整体输出能力,是相当的奈斯的!
天龙八部天龙武道选择?
天龙武道选择“无招”更好。因为“无招”可以压制对手的招式,并且不需要消耗太多体力,更适合长时间战斗。此外,“无招”还可以通过不断的修炼和提高来进一步提升自己的实力。天龙八部中的武功种类繁多,每种武功都有其优劣势,选择不同的武功需要考虑自己的个人特点和战斗风格。除了无招,还有九阳真经、北冥神功、独孤九剑等著名的武学。建议根据自身情况进行选择,并且不断加强练习和修炼,提高自己的实力。
天龙八部武道双流派哪个门派最强?
峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉。
十大门派,简单给你介绍下:
近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。二是慕容,虽然是近战,但是修内功的。
天龙八部武当选什么武道?
选择气盾流派。
因为怀旧天龙中武当门派的武道可以将本来极为鸡肋的气盾技能转变为神技,原因在于该流派可以将武当的真气由1:1抵消伤害转变为1:1.5抵消伤害。如此一来,武当门派就比其他门派多出一项有用的属性,战斗力大幅提升。因此,选择气盾流派绝不吃亏