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天龙八部武当冰攻还是玄攻好?
《天龙八部》武当冰攻好。
因为在《天龙八部》中,武当门派的冰攻击系数为1.25,而玄攻击系数为1.1。也就是说同等属性的冰攻武当比玄攻武当伤害要高出14%。以6000属性的号为例,6000属性一般为54混搭的号。而7000属性就是满五的号,中间投入的差别不可同日而语,所以冰攻好。
气气武当怎么加点?
1,全加身法,好处在于,闪避命中得到提高,练级时隐个身磕药不容易被打断!而这样加装备也以增加会心,身法,为主,装备尽量选择头目掉的未鉴定装去鉴定一下,我认为一件好的装备,应该具备4个或以上的属性是符合你职业特性的,比如武当,应该选择加内功攻击,玄攻击,体力,灵气,定力,身法,血上限,气上限,而不是力量,或其他属性攻击,闪避,命中等次要的属性。
2、然后有钱可以考虑搞本35的先天功学起来,烹饪种植技能练上去,定位学一学,这样你就可以混得很潇洒了,6级烹饪可以有加40点身法的,40点体力的,40点灵气的。
3、4级炼丹可以有加30体力的,30灵气的,只需要你种植5到6级,烹饪6级,炼丹4级,收集一些完整的内丹,采一些4级药枸杞,沉香。
4、做到了这些,再把制药学一学,弄点立即恢复的红药,群攻首先点上去,战斗中打出会心的次数还是够你HAPPY一下子的。
5、总评加身法别的我都不说,只说强在放技能可以出会心多很多次这个大家都没有意见吧?那就OK,平打再怎么不能达到或超过人物等级+5的技能伤害水平,更何况群攻的目标至少就是6个。
6、2.全加灵气,没什么好说的,平打比较高,传统搞法,不伤脑筋,当法师搞,但实际上一个加身法如果都不依靠宝石的武当攻击输出比加灵气的不会低多少,而加身法还强在放技能尤其是群会心打出几率明显比较高。
7、全加灵气也有好处就是平时做做任务什么的那攻击输出是要高一些,比如一个58级身法武当装备不打宝石可能内功攻击在4500左右,而灵气的早超过8000了。
8、但是人家如果会心高,一样经常爆得是平打3400左右,平均一下,还是相差不多,如果有心,吃上6级烹饪,加40点灵气,再加40点身法,吃个丹药,加30点灵气,那差距可以进一步缩小,当然加灵气的也可以吃这些,不过我不认为选择这种传统加点法的人会有几个有那耐心去做那些新奇的事,相反加身法的就会,人家勇于求新一般都是有些网游经验的,对游戏比较熟悉。
天龙八部2手游武当适合带什么神兽?
回答如下:根据天龙八部2手游的游戏规则和玩家的游戏需求,武当适合带以下几种神兽:
1. 青龙:青龙是攻击型神兽,可以提供强大的攻击力和爆发能力,适合武当玩家在战斗中快速击杀敌人。
2. 朱雀:朱雀是输出型神兽,可以提供高额的输出伤害和减益效果,适合武当玩家在战斗中控制和减弱敌人的能力。
3. 白虎:白虎是防御型神兽,可以提供强大的防御和生命值,适合武当玩家在战斗中承受敌人的攻击和保护队友的生命安全。
4. 玄武:玄武是辅助型神兽,可以提供强大的增益效果和治疗能力,适合武当玩家在战斗中支援队友和提高整个队伍的生存能力。
综上所述,武当可以根据自己的游戏需求选择适合自己的神兽搭配,提高自己在游戏中的战斗力和生存能力。
天龙八部2手游武当龙魂怎么选择?
要看具体情况而定。首先,如果是喜欢打副本或者PVP的玩家,建议选择龙魂属性为高攻击或高暴击。这样可以快速刷副本或者在PVP中获得优势。其次,如果是喜欢打世界Boss或者参加攻城战的玩家,建议选择龙魂属性为高血量或高防御。这样可以在战斗中更加耐久,不容易被敌方击败。最后,还要考虑自己的角色职业。不同的职业对属性的需求也有所不同。比如,法师更加注重攻击,刺客更加注重暴击等等。要选出适合自己职业的龙魂属性。总之,选择龙魂要根据自己的游戏习惯和角色职业来定,一定要考虑清楚再做出选择。
天龙八部手游武当连招设置?
武当的连招设置可以根据不同的情况和战术来进行调整。以下是一种常见的武当连招设置:
如封似闭+天马飞瀑+天外飞仙+七星聚首+两仪剑+白鹤亮翅+游刃有余:这是一种常见的先手控制连招,可以让对手被控制并受到伤害。
前期如果没有橙色指点,我们就使用灵气一套:灵气一套可以增加武当的伤害和灵气值,让武当在前期具有更强的战斗力。
不过技能连招并非固定,需要结合实际情况:例如,对方免控状态、自赏、带有门派增益BUFF等情况下要随机应变。