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天龙八部逍遥武魂扩展属性学什么的好?
逍遥武魂扩展属性学:火攻、毒攻、抗性。
逍遥是火毒双属性门派,所以如果想要发挥出其优势来,那么以后选择戒指护符必然至少要毒火双加的(当然3属性、4属性的更好,不过在这就不多讨论了)。不管你未来主属性是火还是毒,另一个自然就可以做成副属性。
天龙八部几个门派?
天龙八部到现在一共有12大门派
星宿:远程攻击,单毒属性。
丐帮:近战攻击,火毒双属性。
峨眉:远程攻击,冰玄双属性
明教:近战攻击,单火属性。
慕容:近战攻击,单玄属性。
少林:近战攻击,单玄属性。
天龙:远程攻击,冰火玄毒四属性。
天山:近战攻击,单冰属性。
武当:远程攻击,冰玄双属性。
逍遥:远程攻击,火毒双属性。
唐门:远程攻击,玄毒双属性。
鬼谷:远程攻击,玄火双属性。
天龙八部有几个门派?
《天龙八部》里共有9个门派:天龙,武当,少林,明教,娥眉,天山,逍遥,星宿,丐帮角色设定:
1.门派游戏中有七个门派可以选择,其中大理、少林、丐帮、唐门为男性角色,天山逍遥、峨眉为女性角色,不同的职业拥有不同的战斗风格,有的是近身战斗、有的是远程输出。每个角色都可以乘坐坐骑,坐骑主要为角色增加移动速度,不同的坐骑,外观和属性都不一样。
2.伙伴游戏中的伙伴分为动物伙伴和人形伙伴两类,一般来说动物伙伴偏向于攻击,人形伙伴偏向于防御。动物伙伴定位为攻击,可以激活各类增加伙伴和主人攻击、削弱敌方防御、对敌方造成伤害等技能,人形伙伴定位为防御,可以激活各类增加防御能力的防守类技能。同类型的不同伙伴也有优劣之分,品质和潜质越高伙伴越好,首先看伙伴品质,中后期大部分玩家都使用橙色伙伴,有的伙伴拥有13个技能,有的伙伴拥有15个技能,不同的伙伴有不同的出战等级,角色等级不足时,伙伴是不能出战的。伙伴获取伙伴可以通过每日抽取、世界Boss活动和游戏副本掉落。抽奖分为金币抽取和元宝抽取,每天有10次免费的金币抽取,随机获得白色到橙色伙伴;元宝抽取固定一次150元宝,随机获得橙色伙伴,高品质的伙伴获得几率肯定也更高;每日日常活动中的世界BOSS可以获得伙伴,BOSS天山童姥有几率掉落95级可携带的橙色伙伴;聚贤庄等日常副本通关后,可以获得通关翻牌的机会,有机会可以获得低级的伙伴,可以把它们用来提升其他宠物资质。伙伴强化宠物强化分为伙伴升星和资质强化2中,使用伙伴升星丹可以提高伙伴星级,星级越高,资质上限就越高,星级可以被继承;伙伴资质可以通过吸收其他伙伴来增加当前伙伴的资质点,然后再把资质点分配到下面的各项属性资质上
天龙八部内功门派做什么戒指?
天龙八部内功门派属性戒指护符的最佳选择,玩家必看。通常玩家选择手工戒指护符只要有本门派的主属性加上深蓝有体力便欣然接受了,这样做真的好吗?马上问大家带来详细的解析内容,需要的玩家快来了解一下吧。
手工是现在天龙装备市场上的主流,属性攻击时代高星的戒指护符可以保证攻击的高输出。一般玩家看重的手工戒指护符首先具备本门派的属性攻击,其次是体力。通常带有体力的高星戒指护符价格不菲,本人也不知道什么原因为什么现在的人如此看重血。在这样的一个时代一两万的血我想只要攻击输出够高基本无法抵挡,控制好的几秒钟就赚回来了。
这样就牵扯到一个问题,其他次属性对本门派攻击是否有加成,加成多少,效果如何?
天龙派崛起的原因
我们都知道天龙在出手工戒指护符后的一段时期开始强大,攻击输出之高让人头疼,加上80技能的减抗效果,PK场里异军突起,也成了峨眉比较头疼的门派。关键的原因在于天龙对自己手工戒指护符的选择。天龙是四属性门派,这也驱使他们去寻找属性攻击多的戒指护符。而单属性的门派只要有本门派的主属性就满意了,双属性门派甚至选一个自己的主属性就安于现状了,比较大的程度上依赖于对体力值的渴望。现状是一个双属性的门派(以逍遥为例)身上能戴着火毒的戒指护符寥寥无几。
属性攻击的加成
这一方面我参考过许多资料,可以大致分为两类。
第一类:单属性门派主属性攻击加成为2,次属性为1
双属性门派主属性攻击加成为1.5,次属性为1
天龙派四种属性攻击加成均为1.25
第二类:单属性门派主属性攻击加成为1.5,次属性为1
双属性门派主属性逍遥(火1.3,毒1.25),丐帮(毒1.3,火1.25),武当(玄1.1,冰1.25,火1.2),峨眉(冰1.2,玄1.25)
天龙派四种属性攻击加成均为1.15
先不考究这两种说法正确与否,有一点可以肯定的是次属性对门派的攻击是有加成的。关于此,大家可以去参考一篇叫天龙属性垃圾论的文章。个人感觉这篇文章还是比较严谨的,拿出10级天山小号吃4级红晶石精华对比前后的攻击为例子,可信度应该比较大。鉴于此,同样选择4属性手工戒指护符单属性、双属性和天龙派的攻击输出就能够加以比较了。这也是为什么会说单属性门派比较吃香的原因了。
天龙八部3逍遥和天龙哪个厉害?
我就是一个逍遥,我是火属性的。在选择属性时候,我也曾经迷茫过,首先说一下为什么老区都玩儿毒逍遥。在一开始,没有减抗石头,那个年代,明教很强势,一个风火连城,怒火,火烧赤壁,炎龙无双秒人很容易。于是,针对明教,很多人都上了火抗石头,在那个没有减抗的时代,火逍遥就被废掉了,逍遥纷纷改行毒属性。 现在不同,有了减抗石头,满四的话,谁身上都有个500的减抗,满五是650减抗。这个减抗程度,基本上打手号你都可以减掉。当然,那些牺牲4孔身法的变态号就算了,就说一般的打手号(满四单抗,大概是300,满五400)。所以,那些说毒抗少什么的,都是废话。只要减抗够了,火毒一样打。那些为了克制你的,满毒抗,火抗的那种,你什么逍遥也没用。 接下来,说伤害,不好意思啊,我大学学的是数学,喜欢用数据说话,火攻系数要比毒攻系数多,属性伤害=属性攻击数值*属性系数*(1-最终抗性计算结果),所以,在属性值相同情况下,火属性伤害要比毒属性伤害高一些,所以那些什么毒攻平推疼,都是忽悠人的鬼话。再从技能上,逍遥的身法成长高,我是满五开全状态会心198,很容易打出暴击,一个弹指的暴击是很高伤害的,修毒的话,弹指就废掉了,真心话。 当然,要看看你区里的情况,打火抗得多,超过你的减抗,你就修毒,反之,修火相对来说优势更大一些。 解答完毕,希望对你有帮助~~~~