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天龙八部鬼谷阵法起阵顺序?
天龙八部鬼谷连招顺序,这里阵法的摆放顺序一定是,贪狼阵,阴阳阵,最后破军阵。
因为贪狼阵加的属性直接提高阴阳阵加的下限,这样两重叠加后,最大化提高破军的伤害。
举个极限例子:现在有一个鬼谷18000属性。
基础情况下破军阵的伤害就是40%。最后打出了相当于18000*1.4=25200属性的伤害,放大率140%。
现在用两个阵来给他叠加,第一次贪狼提高到19800属性,第二次阴阳阵提高到99下限,最后打出的伤害就是18000*1.98*0.4+18000=32256的属性伤害了.放大率大约为180%。
不过这肯定是理想的情况,因为人物本身就有下限存在的。
但是无疑,鬼谷要最大化地提高这么做是合理的,在每个阵法结束的时候提早放出下一个阵法,无形中就多出了很多伤害。这样就算单挑的时候贪狼阵也不会是没用的东西。
另一方面是角色状态和阵法叠加的问题。
要是放长生和七杀的话,肯定先吃了各种buff把血堆得高高的再加效果会好了,包括归元阵,暗器护体,宝宝,人物技能甚至吃药什么的,不过星星点点的效果不明显,就不用面面俱到了。
至于其他的阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是令牌技能。最开始笔者是准备用2秒内加2000属性的,这些属性因为改变面板所以是绝对可以影响阴阳和贪狼的,但是可惜时间太短,10次触发能有一次把阵法点出来就不错了。
所以后来改用了四象归一,这个持续10秒,所以有充足的时间放出来。但是四象归一虽然是把四属性加一起,由于不改变面板,所以不能影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发的时候放阵法。对阴阳和破军是有效果的。
所以我依然推荐鬼谷令牌用四象来提高伤害。如果你不嫌累,那就盯着状态栏,一触发四象赶紧摆阵法,尤其破军的收益是很大的。
天龙八部鬼谷什么时候出的?
天龙官网说是在十月份会出新门派鬼谷派,看着很厉害的门派。
鬼谷门派,攻,可出其不意伤敌致胜;守,可庇护全队济世救人;谋,可掌控全局正反增益。不仅创造了一种全新的武器,拥有独特的攻击防御体系;超高颜值,成就新天龙的颜值巅峰;智商超群,“三重身份”彻底颠覆了现有十一门派的战斗格局。
天龙八部鬼谷打什么石头?
鬼谷是火玄属性的!宝石应该是:红宝石
逍遥1体55血,但是体力宝石加外防,更重要的是60套90套100套都加20%的血上限,就是全手工神器也有14%的血上限,暗器17%血上限,这些加成是加在体力上的,所以综合评价还是红宝石提升血多
天龙八部手游鬼谷pk技能顺序?
1)一气三清:以道家至理演化而成的攻击招式,使用之后对目标造成大量伤害。
2)清溪长歌:挥舞长伞,并牵动周围气劲攻击敌人的武学招式,使用之后可对目标周围3米内的最多6个敌人造成伤害。
3)荧惑守心:借长空星辰荧惑之力,对目标造成伤害和4秒定身。在幻象·翊、幻象·佑作用范围内或幻象·弑附身状态下,定身升级为无法被驱散的禁锢。
4)捭阖之术:召唤持续10秒的幻象·翊,增加5米范围内6个友方的属性攻击,数值等于你的所有属性攻击之和的15%,并降低范围内敌人受到的治疗效果50%。
5)五气朝元:激发丹田真气顷刻打通周身经络的绝妙招式,使用之后为10米内的单体目标回复血量。
6)缩地成寸:道家至理创造出的招式,使用后与目标互换位置,同时使自己在5秒内移动速度提高50%。
7)陶然一醉:鬼谷秘诀,对目标造成伤害并散功3秒。在幻象·翊、幻象·佑作用下或幻象·弑附身状态下,散功升级为无法被驱散的散劲,可在被控制时发动。
8)纵横之理:幻象·弑附身于自己10秒,攻击时会给目标附加10秒纵横状态,期间使你对其额外造成伤害,这些伤害在纵横状态结束时结算。
9)声东击西:况虏情难测,左实右伪,使用后对目标造成伤害,并将你所召唤出的所有幻象·弑移动到目标身边,同时有50%几率使目标定身2秒。
10)谪仙梦境:谪居世间的仙人,隐居之际创造的招式,使用后对目标造成大量伤害。
11)太上忘情:得情忘情,超然于世。使用后对目标3米内最多6个敌人造成伤害,并使幻象·弑在8秒内攻击这些敌人时,会对周围3米内最多6个敌人造成伤害。
12)天人合一:召唤幻象·佑附身于自己14秒,移动速度提高50%,每次攻击有纵横状态的敌人时会额外造成伤害,此技能可在被控制时发动。
天龙八部手游墨门门派?
墨门是全属性门派
墨门定位为辅助,有着控制能力,而且是继天龙鬼谷之后的又一个全属性门派,全属性门派是天龙八部手游中任何门派都可以轻松转职的门派。
墨门弟子精通机关术,可布设机关提高友方的生存能力和负面效果抗性,也可设置诡雷或操控机关像对敌方造成大量伤害,在各种战斗情景下也可通过不同的指点,获得群体回复或范围控制等能力,为队友提供更安全的输出空间。