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天龙八部2丐帮60心法怎么点?
丐帮的话你加点那就一定要加身法。
心法的话,看你现在多少级了,如果你很不高,那么在65
级以前就别点太多,主要升级,随便把一些技能点出来用下就好。到65再点到全部60或70。然后再开始升级,到88再点到全80,然后冲90了。
最好别练边点,那么升级不快,点心法因为经验少,也不快
就是全身法,先不说现在是属性时代,普攻(内外攻)效果不那么好了,单说丐帮本身力量成长不行就不应该加力量,过去还追求高攻的时候丐帮也大部分加的是身法。
丐帮现在主要是靠毒攻伤人,以前的话,也主要是靠会心和命中。
身法决定了会心。命中,和闪避,这刚好是丐帮的特色,不加身法那么丐帮就不象丐帮了。能
天龙八部2飞龙战天宠物技能?
关于这个问题,以下是天龙八部2飞龙战天宠物的技能:
1. 高级神龙护体:提升宠物的防御和血量。
2. 寒冰之箭:对敌人造成冰属性伤害,并有几率使其冰冻。
3. 烈火焚天:对敌人造成火属性伤害,并有几率使其灼烧。
4. 雷霆万钧:对敌人造成雷属性伤害,并有几率使其麻痹。
5. 疾风迅雷:提升宠物的速度和攻击力。
6. 地狱烈焰:对敌人造成暗属性伤害,并有几率使其中毒。
7. 火龙吐息:对敌人造成火属性伤害,并有几率使其燃烧。
8. 冰龙吐息:对敌人造成冰属性伤害,并有几率使其冰冻。
9. 雷龙吐息:对敌人造成雷属性伤害,并有几率使其麻痹。
10. 光华之盾:提升宠物和主人的防御和血量。
天龙八部少林派加点?
还是全体力加点正为正宗!
少林体力成长最高,一点体力点数可以加70点血,其他门派一点大约在40-60左右,放弃成长最高的体,反而去追求别人成长最高的力或身,可能是舍近求远的一种盲目做法,后期可以上石头来弥补的,力量成长不高的少林可以用虎眼,虎眼只是加攻击,跟门派没区别,明教加多少,少林也是加多少,身法同理,可以用命中,闪避,会心等石头弥补。
我们加虎眼,命中等,跟别的门派一样,但其他人如果加红宝石,则远不及少林血多,那有人问了:不是有血精石么?答:对,是有血精石,但只是加血上限,红宝石可是加血上限的同时还增加了外功防御,这是其他任何石头都没办法达到的效果。(个人意见)
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部3级祖母加多少闪避3级猫眼加多少内功?
3级猫眼内功攻击+3643级祖母闪避 +1353级猫眼攻击加成打怪估计增加200左右 打人估计增加10-20点伤害