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天龙八部逍遥加什么属性点?
天龙八部逍遥加点全身法。
逍遥在9大门派里面身法成长是很高的,加身法=+闪避,命中,会心攻击,会心闪避4个,很划算,另外到后期打宝石的话,身法宝石加的点很少,占据一个空的位子,有点亏,逍遥的攻击技能没有武当多,加灵气多的内功也没有武当多,但命中闪避却很高,我的逍遥号85级的时候命中。
天龙八部手游命中和会心宝石哪个好?
天龙八部的命中好。
天龙八部手游会心和会防的计算公式为会心数值除以会心防御的25倍。所以实际上角色的暴击率很低,会心效果十分有限。而命中则是同闪避挂钩,决定角色的攻击命中率,所以多多益善,因此可以得出结论,命中比会心更加有用,也更加厉害。
天龙八部3定力加什么?
定力:增加气上限和内功防御
会心:加暴击率(就是你打怪的时候,突然冒出一个特别大的数字,就是出暴击了,双倍伤害) 加身法可以提高会心 定力:增加气上限和内功防御 体力:加血上限和外功防御 身法:加命中,闪避,会心 命中高了 你打怪就会回回命中,不会出现未命中的情况,闪避高了 ,怪打你就会出现未命中,怪打不到你,
天龙八部上逍遥该加什么潜能点?
说到这个潜能点,首先了解一下我们升级能有多少潜能点先。30级到39升一级有一点,40到49升一级有 2点,50往后升一级就有3点算算下来,就算是升上满级也就二百多点潜能再来看看逍遥门派各个属性点的影响值1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防可以看出,体力灵气和身法的成长还算可以了。所以潜能加这三个就没错了。但是具体怎麼分配,分配到哪个属性上,见仁见智。拿一百级做个比方,升上一百级,180个潜能点如果全灵气,那就是加7.6*180=1368的内攻,一个四级的内攻+738点,全灵气的後果就是不如二个四级猫眼如果全体力,全180点体力,一个四级红宝石76点体,不算血上限比率加成,就是相当于二个半的四级体力宝石。(此处为修改内容谢谢提示)后期由於暗器神器和龙纹的血上限比率增加,暗器血上限12%神器14%龙纹为了好计算,就算是4%吧。这个一般的玩家都可以刷到的,所以增加30%的血上限比率,180*1.3=234体力。那么全体力的结果就是相当于多了3个四级的体力宝石。对於追求血上限的玩家确实是一个不错的办法。 再说说全身法,身法宝石(绿宝石)一个加 41点,180点身法就是相当于4.5个四级身法宝石 可得到 命中1350 闪避720 和9点会心攻击和9点会心防御。等於1.6个四级命中和2.6个四级闪避1.8个四级会心,还有多了会心防御,这个很重要,在PK的时候闪避高,会防高,被暴击的机率就少。否则全体力加点的那一万多点血。人家一个暴击就打掉了啊。个人认为,身法最划算,那些说身法用宝石补足的,你是否拿出足够孔位来打4级身法宝石了呢?就算是防御第四孔身法宝石全上了。那么你的抗性宝石又能那么几个了啊,尤其是现在的冥晶石一出来,减抗得到大辐提升的情况下,想要抗得住,有钱就弄高级一些的宝石,或者弄个万宝随身换,没钱的就只能多打抗,否则没法PK,抗不住只能挨打 对比之後。相信楼主心中有数了
天龙八部游戏会心攻击问题?
后面一个。会心影响暴击率。但是低了影响比较小,看不出来多大差别。至少得到 300+以上才会比较明显了。而且,怪本身也有会防。100会心和 40会心,暴击体现的不明显。不如直接推属性攻,至少稳定。