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天龙八部门派属性?
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
唐门:主属性为毒和玄。
扩展资料
制作背景
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。
2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。
该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。
在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。
天龙武魂扩展属性1到7级要多少个?
324个
武魂扩展技能升7级的话玩家需要324个润魂石,1级则需要1个,2级需要3个,3级需要9个,4级需要27个,5级需要81个,6级需要162个;满扩展为8级,5级前为3合15级后为2合1
天龙八部天龙一点属性多少攻?
各门派不一样,内功伤害=内功攻击/15-内功防御/50(即使防御/大于攻击/15任然会造成伤害,下同) 外功伤害=外功攻击/20-外功防御/50 天龙伤害=(外功=内功)/20-(外防=内防)/50 属性伤害=[属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (主属性为1.5,副的为0.8,天龙介于之间:抗大于100也不会完全抵消属性伤害:副属性也会影响到攻击) 普通攻击伤害=属性伤害+内功/外功/天龙伤害(实际上会在这个数值周围上下浮动) 综上所述,天龙带一个家好几个属性攻击的戒指比任何一个门派效果都要明显。
但不表示他的属性攻击很强,因为没有主属性,体现不出属性攻击:也无法改变齐普通攻击过低
曼陀罗天龙和天龙属性对比?
1.
枪械基础数据 连镜速度:1.21秒 换弹速度:1.377秒 移动速度:75.65 切枪速度:1.0秒 基础载弹量:15/40 小结:AWM-天龙-曼陀罗的基础属性对比原版AWM有大幅度加强,切枪速度由1.2s提升到了1.0ms。换弹速度由2.01s提升到了1.53s,提升幅度特别大。连镜速度由1.31s提升至1.21秒。基础数据相对原版AWM几乎是完全碾压。
2.
伤害&护甲修正 小结:AWM-天龙-曼陀罗的伤害同原版天龙一致,对比基础AWM有小幅度提升,基础AWM无AC伤害为:胸120,腿83,头480,天龙相对均有小幅度提升。
天龙八部属性伤害怎么算?
天龙八部属性伤害计算方法:
属性攻击伤害=[攻击属性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (PS:主属性为1.5,副的为0.8,天龙介于之间:抗大于100也不会完全抵消属性伤害:副属性也会影响到攻击)。
内功伤害=内功攻击/15-内功防御/50(即使防御/大于攻击/15任然会造成伤害)。
外功伤害=外功攻击/20-外功防御/50。
天龙伤害=(外功=内功)/20-(外防=内防)/50。
普通攻击伤害=属性伤害 内功/外功/天龙伤害(实际上会在这个数值周围上下浮动)。