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天龙八部满四星宿和武当哪个好用?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多
星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......
天龙八部怀旧服星宿技能详解?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
天龙八部怀旧星宿加点?
建议星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的作用。首先谈谈天龙八部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天龙八部星宿加点最大的优势。
天龙八部为什么没人玩星宿?
星宿这个门派很好,副本没人组是有些人跟风觉得星宿攻击不高没用。
这是个错误的认识,现在大部分已经更正过来了,因为人们看到了极炫影子的爆发。
星宿说真的,在全3状态下的可玩性不如其他的门派,因为星宿的副本优势只有攻击相对高点,群是有,但是不明显。
我理解的现在的全3得达到这个水平才能玩下去,血在12W-15W,属性1500左右浮动,减抗120,下限看你自己了。这样的属性就能够玩的开了除了大票。
星宿这个门派真正凸显威力是在全4状态下。对于副本,如果你不是新手,你完全可以自己开组,或者和朋友一起玩。但是你要是不想充钱,建议不要玩星宿,逍遥、峨眉都是很好的选择。
星宿和天龙哪个输出高?
四修天龙伤害高
四修宿单P不行,群P血厚防御高一般群战都先杀峨眉。不会先杀天龙或者星宿。星宿的体力是52点血对应1点体力。天龙是58点血对应1点体力,星宿的会心高于天龙,但自身的命中和闪避极低。所以相比之下,建议你玩天龙而且星宿的属性攻击是所有门派中最低的。