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天龙八部2飞龙战天武当输出手法?
输出手法为内功+外功交替输出\天龙八部2中,飞龙在天武当门派中是一个高输出的职业,其输出手法主要是内功和外功的交替输出。内功技能可以提高自身的攻击力和暴击率,外功技能则是直接对敌人造成伤害。在战斗中,飞龙需要根据敌人的状态和自身的内功值来选择使用内功或外功技能,以达到最大的输出效果。同时,飞龙还可以利用一些特殊技能和配合队友的技能来提高输出。
天龙八部新手卡78玩那个门派好?
本人玩天龙断断续续有6年了,以我的经验来说,11个门派分为三种: 1、前期弱势后期强势的 其中包括少林、天山、丐帮、星宿;丐帮属于靠进阶技能提高自身能力,而且他的核心技能横扫乾坤需要80级才能学,不进阶狗头的话,冷却时间有近150秒;天山则是需要高心法高修炼,因为天山的打法就是一套带走而前期你的控制技能太少了,只有4秒的兰花和不稳定的同生,这导致你不能完美释放核心技能移花接木;少林前期的输出很低,需要大量装备支持而且缺少控制技能,更需要加强自身抗性;把星宿放在这里是因为星宿如果等级不高的话,组副本的话优先权是很低的,一旦有更好的门派比如逍遥天龙什么的,很容易被踢 2、前期强势后期弱势的 其中包括武当、明教 首先说说武当,武当的血成长很低,只有44,这就导致了同样是1000体力,你就比人家少了4W4的血,你体力越高,差距就越大,这是很可怕的;而明教呢,这个门派的技能命中率实在太低,而且打架时很少能放出完整的怒火连斩,明教本身有一个烽火连城技能,虽说是很不错的技能,但是太嘲讽了,你会被集火的 3、各个阶段比较平衡 逍遥、天龙、峨眉 逍遥就不说了,100%的伤害放大使得这个门派副本地位仅次于峨眉,但是放大也是需要修炼支持的,所以....天龙这个门派是土豪玩的,这是一个4、5级宝石最强的门派,宝石等级越高,反而越不厉害,另外提醒一点,这个门派全4的钱你可以让别的门派打造全5了,但是如果真的打起来的话,全4的天龙是可以打过全5的其他门派的,包括峨眉!这是很难得的,因为天龙有抽蓝的技能。峨眉是医生门派,但是不代表这个门派省钱,相反,峨眉是很费钱的,你需要打体力宝石带高体力定力手工,提高血上限气上限,然后是一只好的高血祭BB 唐门和慕容没玩过,慕容类似少林,因为这个职业是近战,你需要站得住;唐门类似天山,是爆发能力极强的门派,伤害主要靠暴击,但克制也明显,带高血忠心BB就行了 楼主如果打算停78的,你可以考虑玩天龙、逍遥或者是武当。天龙在60-90这段等级里属于伤害最高的职业,当然你装备要跟上。有其他问题可以继续提问。129级凌波城和狮驼岭哪个好?
129级凌波城好。
凌波与狮驼两个都是物理系,输出都很爆炸,耐久都废的飞起。
首先,凌波城灵活,不管是单点还是群秒,技能全面,门派特色暴击,输出极其养眼。
其次,凌波城不受变身和休息的限制,主要是休息,狮驼岭不管是鹰击和连环后,都需要休息,普通任务在2-3回合的时候劣势不明显,当杀血多的长回合战斗的时候,每次的休息也成了它的累赘。
最后,不管狮驼还是凌波城,还是要看你的爱好,还有你投资的大小,要自己喜欢的,才是最正确的。
梦幻单体输出最高的门派?
大唐官府: 优势: 作为游戏中单体物理攻击最高的门派,在中高端的PK中会常常见到,输出爆表的高伤害以及易于上手的友好操作,备受玩家青睐并且被誉为各大门派之首,但是要想做到高伤害的输出,对于装备的要求就会极为依赖,好在这个门派的壕玩家是最多的,所以不难.
tbc术士高暴击用什么天赋?
恶魔系:
1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。
2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。
3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。
小鬼,团队用。
胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。
魅魔,同上吧。
4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。
5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。
6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。
7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。
9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。
强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。
10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。
11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。
12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。
13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。
14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。
15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。
16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。
痛苦系:
1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。
2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。
唯一缺点就是碎片被抽的太多了,这里需要一个 控制or摧毁 碎片的插件。SoulSort
3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能(不是此天赋)让术士MP=HP。
4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。
5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。
这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp,引导5秒被缩减成1-3秒。
恶魔练级数据:
1.(通过伤害插件记录)恶魔卫士的输出占总输出的24%
2.腐蚀术约占总输出的19.5%
3.痛苦诅咒约占总输出的19%
4.吸血用的比较多,约占总输出的16.5%
*恶魔卫士血量经常濒死,需要加血,虽然一个生命通道足够,但是还是有点费时间。(像猎人的治疗宠物技能,就由引导变为了HOT,由站着不动引导,变成了按一下完事。)