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天龙八部2飞龙战天武当怎么加点?
这个问题容易有歧义,“飞龙战天”和“武当”之间应该有顿号,若此,回答如下。
在《天龙八部2》中,飞龙在天是一个高攻击、高爆发的职业,而武当则是一个高防御、高控制的职业。以下是飞龙战天和武当的加点建议:
飞龙战天:
1. 攻击属性:飞龙战天的主要输出属性是攻击,因此需要将属性点加到攻击上,建议将属性点分配到攻击和命中上。
2. 爆发属性:飞龙战天的技能有很高的爆发伤害,因此可以适当将属性点加到爆发上,建议将属性点分配到爆发和暴击上。
3. 生命属性:飞龙战天的生命值较低,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:飞龙战天的技能非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
武当:
1. 防御属性:武当的主要属性是防御,因此需要将属性点加到防御上,建议将属性点分配到防御和闪避上。
2. 控制属性:武当的技能有很强的控制能力,因此可以适当将属性点加到控制上,建议将属性点分配到控制和命中上。
3. 生命属性:武当的生命值较高,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:武当的技能也非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
需要注意的是,加点只是一个建议,具体的加点方案还需要根据自己的游戏风格和需求进行调整。
天龙八部怀旧天山武道怎么加点?
天山加点全身法,15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长最高的。天山外功成长并不高,加力量浪费了。天山是刺客,靠暴击秒人的,所谓的暴击就是高会心。加错了也没事,你才52级全加力量也才39点,一个石头就补上了。都没给分!
天龙八部武道加点怎么加?
第一个,武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项可以给我们增加额外的内力,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。
第二个,武当加点定力,这也是非常重要的一项,可以给我们额外的护盾,我们受到的伤害会有很大一部分转化为消耗蓝条,如果这就代表我们在选择这个属性之后至少有一个半的血条,而且武当派本身的血条就比一些同等级的人高一些,这在我们pk的时候有了更大的优势。
第三个,武当加点身法,这个属性可以提升自身的闪避能力,我们在打对手的时候都是一些命中很高的人,而且武当的命中没有对面高,所以选择身法可以让我有很高的几率来就行消耗对面,不至于被对面打而摸不到对方。
天龙八部少林怎么加点?
天龙八部角色加点基本就二种,一位体力,二位身法。
少林体力成长排名第一,身法成长排名倒数,建议加点为全体力。
附少林成长:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
天龙八部武当应该怎么加点呢?
1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。
2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!