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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
✓ 珍兽灵宠相伴左右
✓ 帮会城战逐鹿中原
✓ 重楼神器自由打造
✓ 门派绝学独步天下
✓ 千人同屏热血激战

九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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历时三个月的武林大会赛季圆满收官,恭喜「天下第一」帮会力压群雄,加冕年度江湖霸主...

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本文目录

  1. 倩女幽魂手游后期最强职业排行?
  2. 天龙八部组队挂机会减少掉落吗?
  3. 天龙八部你去黄龙洞刷黄纸一个小时可以刷几组啊?
  4. 天龙八部雪狼湖彩虹之箭怎么刷?
  5. DNF史诗深渊恶魔套装详解如何,升三件套有必要吗?

倩女幽魂手游后期最强职业排行?

1、甲士

所谓的坦克(MT),伤害很理想,爆发力强,FB和关宁战场包括以后的帮战冲在最前面抗伤害的一定是他!

FB可单刷,不过进度比较慢前期因为是近战所以抢怪比较吃力,升级可能会慢一些。

适合比较喜欢冲锋,有团队领袖气质的玩家选择。

2、射手

远程物理攻击收割者,攻击方面不错,特别在单挑上是很出色,不过比较脆。

装备好的FB单刷很快,前期升级杠杠的。感觉上手容易,玩精较难。适合外貌党和实力党兼顾男性玩家。

天龙八部组队挂机会减少掉落吗?

天龙八部游戏组队挂机会减少个人掉落,但不影响总体掉落,反而还会视组队人数有所增加,增加比例在5%到20%之间,具体数值参照组队经验值加成。

虽然总体掉落略有增加,但由于人数变多,所以平均到个人掉落会大幅减少。所以野外挂机刷打孔和饺子更推荐单刷。

天龙八部你去黄龙洞刷黄纸一个小时可以刷几组啊?

咆哮高资质单刷内功宝宝 前提保证你的宝宝F怪5000+/次 你一小时能1.8-2.2组 这是平均值 我自己实践过 刷了9小时 22组黄纸 打孔13个

天龙八部雪狼湖彩虹之箭怎么刷?

天龙八部雪狼湖彩虹之箭刷法很简单,第一,等级必须达到80级以上穿到80级以上五星装备装备,打满四级以上宝石,这样才可以很快的打死雪狼湖中的怪,第二,将背包清空,只留一只彩虹之箭,带上乾坤壶在雪狼湖地图上单刷,这样刷上五六个小时,就可以刷到彩虹之箭。

DNF史诗深渊恶魔套装详解如何,升三件套有必要吗?

各位DNF玩家,大家好,今天起陆续为大家分析90级史诗防具套升级后的属性。本来应该从布甲写起,但最近都在说韩服布甲B套第一,不玩韩服不太清楚,就先持观望态度,所以史诗B套的第一篇分析从皮甲开始。皮甲B套单件以几个深渊恶魔的名字来命名(除了上衣),套装也叫“深渊恶魔”,很明显就是把几个深渊恶魔身上相应的装备拔下来了……那么这套蕴含着深渊恶魔之力的装备,有着怎样的提升呢?提升率计算前提:假设力智3000,属强220,装备非防具部位假设为荒古、恍惚套(强10)、三神器、龙之挑战称号、年宠及白字宠物装备。与深渊恶魔套相关的边际效应属性:33%所攻、20%白字(大约)、20%基础黄暴、15%面板。假设的数据和基础装备肯定无法符合所有玩家的实际情况,但算提升率时也只能用假设数据,一方面为了方便些,另一方面也为了保证以后其他几类B套的对比前提条件相同,还请各位玩家理解。[单件]上衣、下装上衣:全属强+18,白字伤害+12%,在前面假设的情况下,提升率约14.4%。下装:钢管男的裤子,对应暗属性。暗强+18,百分比三攻+12%,走暗强时,提升率约14.8%。肩腰鞋肩甲:种花男的头肩,对应光属性。光强+18,所有攻击力+12%,走光强时,提升率约13.3%。腰带:水泡男的腰带,对应冰属性。冰强+18,额外黄字+12%,走冰强时,提升率约14.4%。鞋:陨石男的长靴,对应火属性。火强+18,额外暴伤+12%,走火强时,提升率约14.4%。深渊恶魔套的单件部位属性都比较类似,上衣全属强,其他四个部位分别对应四种属强,相应的伤害属性数值都是12%,并且都是加算的。可以看出单件属性在设计上有很大套装倾向,那么套装属性又是怎样的呢?[套装:深渊恶魔]深渊套装三件套效果:双攻+64,独立+74,全属强+35。五件套效果:三攻+8%,属性白字+25%(取最高属强)。整合一下深渊恶魔套提供的与伤害挂钩的属性:全属强+71,双攻+64、独立+74;白字、所攻、额外黄字、额外暴伤+12%,百分比三攻+20%;属性白字+25%,属性取最高属强,都相同时默认取火。按前面假设的基础属性,百分比职业视角,深渊恶魔套总提升率:1.16*1.04*1.09*1.1*1.1*1.174*1.583≈2.95提升率约195%,其中浮动最大的就是白字提升率,比如搭配支点、金色闪光这类高白字武器时,两个高白字在提升率上就会互相稀释。(计算时一般把其中之一看做基础,通常说成“谁稀释了谁”,但实际上稀释作用是相互的)伤害提升上可以说简单优秀,但这套一个很大的缺点就是速度、暴击率严重不足。没有任何加暴击率的属性,对速度的加成仅存在于腰带和鞋子,数值很小,暴击率50%和90%实战伤害的差距是非常明显的,所以一些缺暴击率的职业穿上这套装备时,很可能在打孔附魔全部搞完过后,暴击率都仍然处于一个较低的数值,从而严重影响实战效果。深渊恶魔套在属性上虽然是一个通用的提升,但实际上还是更适合皮甲精通或者有加暴击率技能的职业,当然能保持全程鹰眼的土豪可以无视暴击率的不足。然后速度方面限制较大,虽然速度不会直接影响伤害数值,但在操作手感和输出流畅性上影响是很大的,所以选择了深渊恶魔套的玩家,也必须要承受慢速带来的困境。当然对于气功、刺客等等本身速度很快的职业来说,攻速方面的缺陷可以忽略,反而会成一种优势(组队攻速过快可能丢伤害)。[对比A套时光]对比不是为了说谁强,B套强于A套是不需要说明的。只是部分时光套玩家会纠结于要不要先升深渊恶魔三件套,或者只有时光3的玩家有没有必要升级。升三件套后虽然多了很多伤害加成,同时却丢失了时光三原本超高的面板,所以简单分析一下时光三和深渊三。[时光单件]时光单件时光单件部位属性几乎相同,只在基础四维上有比较小的差距。双攻+66、独立+76、额外暴伤+4%、双速+3%、施放+5%。[时光三件套]时光套三件套有着超高的三攻加成,物理魔法攻击力+250,独立+287。三件时光和套装3一共能提供:448双攻、515独立、12%额外暴伤、约510力量智力,9%双速和15%施放。按前面的假设基础条件,百分比职业视角,提升率约:1.3*1.1*1.156≈1.653提升率约65.3%,其中大部分来自于双攻和力量智力的加成,在组队有奶爸时会降低不少。三件深渊恶魔和套装3,取上衣、头肩、下装三个部位,算入基础力智,提升率约:1.04*1.16*1.04*1.1*1.1*1.09≈1.654提升率65.4%,有点惊奇地与时光三(百分比职业)相同,但深渊恶魔提升率中力智双攻占比较少,受奶爸Buff的稀释也就比较少,所以在组队时深渊3比时光3好一些。并且对固伤职业时光三提升率要比前面算的少些,所以固伤职业升级时光三还是能获得不错提升的。综上所述,百分比职业单刷情况下时光3和恶魔3差距是不大的,固伤职业应该有不错的提升。但无论固伤还是百分比,时光一套的玩家都没有必要先升三件套,只要时光三的玩家要不要升级就在于自己了,我还是建议有一套、且材料足够升级一套时,再去升级。[总结]深渊恶魔套在伤害方面强的没话说,但在暴击率和速度上存在严重不足,从这一点讲或许不太适合部分职业或者玩家,不缺暴击率和速度的职业,这套可以说是最好的,其他几套的分析我会在以后写出,也会做一个综合的对比。