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剑侠情缘2的武当怎么加点,说详细点?
关于剑侠情缘2的武当怎么加点,说详细点方法如下:
2体3耐
体加耐是保证自己生存,如果自己的都挂了就没办法治别人了!这套加点高防御,抗物伤,钢板流,生存能力高。
很高兴为您解答这个问题
天龙八部卡69级逍遥怎么加点好?
逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。
有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套? 1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。
2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。
当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。
这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。 <天龙八部>90级逍遥如何选择80,90套装 逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适.
. 一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围. 如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防... 接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功... 这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血 二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家.. 三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...
武当加点体力还是身法?
武当加点推荐加身法。
因为武当的体力成长只有44点,是所有门派中最低的,因此不必扬短避长。再加上武当的身法成长虽然不算很高,但是身法点高之后,毕竟可以弥补一点命中闪避,特别是会心上的缺失,而高会心可以提高暴击率,一定程度上提高了武当的攻击能力,所以推荐加身法。
剑侠情缘手游武当加点攻略武当什么技能要加满?
战力低的话先从装备开始 在家族里面打一身稀有装备 然后就是魂石 装备上的魂石到一定数量也会增加战力 还有强化 白虎堂什么的多参加 刷水晶主要从这里 每十次必得一个甲级同伴 建议你参考同伴的第一护主技能来选择同伴 五毒的话 建议哲别 唐影 端木瑞 纳兰凛冽 或者荆轲 唐简 端木瑞 哲别 同伴上面的群体金刚很重要 至少有一个 有条件的话洗两个 还有群体冥王 尽量把同伴洗成奇才四稀有 然后喂资质丹 还有秘籍 20个门派信物可以兑换一本秘籍 四本秘籍都升满后建议先进阶召唤毒虫到中阶 等到高阶也一样 秘籍很重要 加四维 也能提高技能的效果 技能加点四个主动点满 被动和辅助技能大部分先点满 相比不重要的先不点 等到其他的点满后再点 魂石的选择 五毒和唐门一样 力量成长3 灵巧成长5 体质成长比较低 很脆不经打 所以要注重堆体质 五毒为木系 克制门派为土系(昆仑 武当)被金系(少林 天王 藏剑 )克制 碰到和尚的话还好说 可以挣扎着一下 碰到藏剑的话双手离开手机等死吧emmmm
剑侠世界3武当技能加点?
1、奇穴配置:
1技能:天璇剑气·离(奇穴2)——伤害比奇穴1高
2技能:天玑剑阵·艮(奇穴2)——爆发高,一次性打完伤害
3技能:天权剑意·巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤
4技能:天枢剑道·乾(奇穴2)——技能总伤害比奇穴1低,但是奇穴2是脱手技能,不需要持续施法,甩出去后可以接普攻或者其他技能
2、加点顺序:武当的技能中,4技能范围大,伤害高,带控制和减疗,无需持续施法,非常好用,建议优先加满。
3技能虽然有解控的作用,但是PVE中不太需要防御、解控类技能,升级的伤害倍率也比较低,后期有多余的技能点再加
3.加点顺序:4技能>1技能>2技能>普攻>3技能>寻道(被动1)
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。