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天龙八部鬼谷门派技能?
天龙八部中鬼谷门派技能是:
1.一气三清:由道家至理衍化而成的攻击招式,使用后会使目标受到巨大伤害。
2.清溪长歌——挥动长伞、牵动身边剑意打击敌人的武学招式之一,使用后可以给目标身边3米处最多6名敌人造成一定伤害。
3.荧惑守心——借用长空星辰荧惑的力量,给予目标伤害并定身四秒。定身在幻象·翊,幻象·佑的行动范围内或者幻象·弑附身时升级到不可驱散的禁锢状态。
4.捭阖之术:召唤幻象·翊持续10秒,对5米以内的6名友方增加属性攻击,其数值相当于您全部属性攻击总和的15%,减少范围内的敌人治疗效果50%。
5.五气朝元:刺激丹田真气瞬间打通周身经络的妙招式,用后恢复10米单体目标血量。
6.缩地成寸:道家至理所创造的招式,用完之后和目标交换位置,而让自己移动速度在5秒钟之内提升50%。
7.陶然一醉:鬼谷的秘密,使目标受到伤害和散功,持续三秒钟。受到幻象·翊和幻象·佑的影响,或者幻象·弑附体状态,散功提升到不可分散的散劲并可以在受到控制的时候启动。
8.纵横之理:幻象·弑附身到自己身上10秒,攻击时将会为目标附加10秒的纵横状态,其间会让你对他造成额外的伤害,并在纵横状态后结算。
9.声东击西:情况难以预料,左实右伪使用后会对目标造成伤害并且把你召唤的幻象·弑全部移到目标旁边,还有50%的概率让目标定身2秒钟。
10.谪仙梦境——谪居人间的神仙,在隐逸时所创招式,施展之后会给目标带来巨大的伤害。
11.太上忘情——得情忘情、超脱天下。使用之后给目标3米处最多的6名敌人造成一定的伤害,并且让幻象·弑攻击8秒之内的这些敌人的同时也能给周围3米处最多的六个敌人造成一定的损伤。
12.天人合一:召唤幻象·佑附身在自身身上14秒钟,移动速度增加50%,每一次攻击纵横状态下的敌人都会造成额外伤害,该技能可以在受到控制时启动。
新天龙八部鬼谷技能详解?
第一本:鬼谷道藏
技能名称:乾坤引
属性介绍:单体远程攻击,增加内功攻击
进阶技能:乾坤引•发劲1级
技能名称:太上忘情
属性介绍:范围攻击,对指定区域10米范围内,最多8个目标,增加一定的内功攻击
进阶技能:太上忘情•附1级、太上忘情•知1级
技能名称:造化三生
属性介绍:单体强化,增加目标所有属性攻击,持续30分钟
进阶技能:无
第二本:黄庭释解
技能名称:一气三清
属性介绍:单体攻击,增加玄攻击
进阶技能:一气三清•附1级、一气三清•知1级
技能名称:扶摇直上
属性介绍:状态,增加移动速度50%
进阶技能:无
技能名称:陶然一醉
属性介绍:单体远程攻击,使目标持续几秒的麻痹,麻痹状态下无法进行任何操作
进阶技能:陶然一醉•失魂1级、陶然一醉•护体1级
技能名称:抱元守一
属性介绍:群体强化,自身周围7米范围内,有效人数12人,增加队友(包括自己)所有属性抗
进阶技能:无
天龙八部鬼谷技能释放顺序?
鬼谷的几个主要技能释放顺序如下:
单体瞬发技能:风云反覆、未老先衰、一气三清、万宿晨光、荧惑守心
阵法类:长生阵、贪狼阵、七杀阵、破军阵、阴阳阵
控制类:陶然一醉、步罡踏斗
群体攻击:太上忘情
而陶然一醉满心法后是6秒的控制,但是面临现在豪侠印的减免伤害的满级减免两秒,所以控制时间只有4秒。
鬼谷的进阶技能除了普通技能乾坤引还有四个分别是:太上忘情,一气三清,风云反覆,陶然一醉。
太上忘情和一气三清都是增加伤害技能。个人感觉进阶太上忘情的鬼谷对团战很有帮助,攻击8个目标,所以说太上忘情进阶后击杀宝宝应该是很给力的,团战中没有宝宝的出现对一方来说是占据一定的优势地位的。
天龙八部中鬼谷属于什么攻击门派?
鬼谷属于远程内攻门派,属性上是火玄双属性,且成长系数都是1.3。非要说主什么的话从技能加的属性攻击来看属于主玄副火。鬼谷远攻阵法加持回血均有,属于有爆发有续航且血多耐揍的全能门派,缺点是机动性较差,爆发力有但是不如天山唐门那么暴力,属于中规中矩的六边形战士。
天龙八部手游鬼谷技能连招?
连招步骤:
明教紧贴鬼谷,准备打怒,鬼谷狂点满怒,鬼谷开出满怒。这时候鬼谷已经减伤,这十几秒的时间里,明教要么开启加速,轻功离开鬼谷(和打开了满额怒气的少林是一样的)。
而鬼谷此时此刻如果不追着明教打,那等减伤时间过了,鬼谷这种小短腿凭什么去打明教?此时的鬼谷,一定也要把输出丢起来,技能早用早CD。
这里又分为2种方案:
a、 鬼谷开启输出阵,丢控制打明教满满一套技能,正常的鬼谷在阵法加成下,一套连招打下明教半血甚至一大半都是有可能的。但是打完之后技能进入空窗期,从此沦落为待宰的羔羊,等明教狠狠地蹂躏自己,画个圈圈祈祷明教miss。如果学了秘籍昏睡,推荐这套方案,这样在明教怒火开起来以后断控了,还有可能用昏睡保一下命。
b、 鬼谷开满怒只是追着打,有阵开阵,不用控制。明教等待减伤时间已过,肯定怒火反打,这时候鬼谷继续画个圈圈诅咒明教连控失败或者一排Miss后,反控明教,开加血阵,自己回起血,控制打完,明教追过来的时候绕着加血阵外围和明教打,明教这时候想A掉加血阵,就要多走几步路,在他A阵的时候,隐身,他就A不了阵,又加起来血。只要明教怒火打完,鬼谷还有1/3以上的血,鬼谷才能有一些胜算。
鬼谷不开满怒,进去就隐身,运气好抢到先手开启连控打明教一套,控制断的前夕,把满怒开了。聪明的明教肯定只能先跑开一下,避开这段时间,但是明教的血量这时候肯定过半了,相当于明教是半血来打没技能的鬼谷,此间胜负就看明教的输出给力与否了。
鬼谷不是法师,他只是个辅助,或者说军师,这种智囊最怕的就是战士。唯一注意的就是要顺手A掉加血阵,其他阵烽火拉出来无视掉。